슬로우 워크

유사생산성의 덫에 빠진 현대 지식 노동자들, 눈에 보이는 활동으로 생산성을 측정하며 바쁘게 보이려 애쓰지만, 진정한 성과는 멀어져만 간다. 과부하 속에서 창의성은 희미해지고, 업무량을 줄여야만 진정한 집중이 가능하다.

유사생산성(pseudo-productivity)의 흥망

지식 산업 부문에서 생산성을 측정할 구체적인 기준과 개선에 필요한 명확한 과정이 없는 상황에서 기업은 직원을 어떻게 관리해야 할지 제대로 알 수 없었다. 이런 불확실성에서 단순한 대안이 생겨났다. 바로 '실제 생산성을 가늠하는 대강의 대용물로 눈에 보이는 활동을 사용'하는 방법이었다. 직원이 사무실에 있거나, 원격 근무를 하면서 이메일 답장과 채팅 메시지가 도착하면 직원이 '뭔가' 일을 하고 있다고 판단한다. ... 그러다 보니 우리는 원래 공장 노동에 따르는 육체 피로를 제한하려고 정한 주 40시간 노동을 똑같이 적용해 사무실 건물에 모여서 일하게 됐다.

최소한의 노력으로 바쁘다는 신호를 눈에 띄게 보낼 수 있는 이메일이나 슬랙 같은 도구가 생기자, 평균적인 지식 노동자는 끊임없이 전자 메시지를 주고받으면서 최대한 빠르고 정신없이 업무에 '관한' 이야기를 하는 데 점점 더 많은 일과 시간을 쓰게 됐다.

마이크로소프트가 발표한 업무 트렌드 보고서에서는 팬데믹 첫해 동안 회의 시간이 2.5배 길어졌고, 인스턴트 메시지 채팅과 이메일 수신량도 폭발적으로 증가했다고 밝혔다.

사소한 태스크든 대규모 프로젝트든 간에 일단 지식 노동자가 새로 일을 맡기로 하면, 어느 정도 지속적으로 진행해야 하는 행정상 부가업무가 발생한다. 해야 할 일이 늘어날수록 해치워야 하는 부가업무의 총량도 증가한다. 부수적인 일을 처리하는 데에 시간이 많이 걸리다 보니, 업무 시간 외에 추가로 시간을 내서 실제로 업무를 해야한다. 전에 없이 바쁜데도 무엇 하나 제대로 끝내기가 힘들다.

원격근무를 하게 되면서 새롭게 생겨난 부가업무를 완수하는 데 필요한 시간이 늘어났다. 원격근무를 할 때는 즉흥적인 협력을 조정하기가 힘들어지고 결정이 늘어지기 시작한다.

과부하는 업무량을 스스로 관리하는 방식이 서툴러서 생긴 부작용에 가깝다. 감당할 수 있는 최대 업무량을 힘겹게 처리하다 보면 유용한 결과물을 내놓는 속도가 크게 저하된다. 행정상 잡무를 하느라 일정이 엉망으로 뒤얽히고 주의가 조각조각 분산되면서 독창적인 사고를 뒷받침하기 어렵게 되기 때문이다.

업무량을 줄인다

앤드루 와일스는 페르마의 마지막 정리를 증명하는 연구와 직접적인 관련이 없는 모든 일을 그만뒀고 끊임없이 이어지는 학회와 세미나에도 참석하지 않았다. 이렇게 일을 줄였어도 논문 출판 문제가 남아있어, 페르마의 정리에 집중할 시간을 벌기 위해 거의 다 끝나가는 연구를 여러 부분으로 쪼개서 대략 6개월마다 짧은 논문을 한 편씩 발표하기로 했다. 와일스는 그냥 대충 되는대로 일을 적게 하겠다고 결심하지 않았다. 구체적인 규칙(예: 학회 불참)을 정하고 습관(예: 원격 재택근무 최대화)을 들이는가 하면, 술책(예: 이미 끝마친 연구를 조금씩 발표)까지 동원했다. 이는 모두 자신의 주의를 끄는 중요한 항목의 수를 최소화하는 방향으로 이뤄졌다.

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